| Expressão |
Significado |
| AD |
Attack Damage - Força do ataque físico |
| AFK |
Away From Keyboard - "Longe do teclado", quer dizer que ficará algum tempo ausente. |
| AOE |
Area of Effect - Skills que têm efeito em uma área, podendo atingir mais de 1 inimigo ao mesmo tempo. |
| AP |
Ability Power - Força extra das skills, a maioria das skills tem um ganho baseado na quantidade de AP. |
| B/BACK |
Voltar, seja voltar para a base ou apenar recuar. |
| BARON |
Monstro que, ao ser morto, dá buff ao time todo. |
| BD/BACKDOOR |
Atacar torre, inibidor ou Nexus sem a companhia dos próprios minions. |
| BG |
Bad Game - Expressão usada quando o jogo foi muito desequilibrado. |
| BRB |
Be Right Back - Já volto. |
| BUFF |
Aumento temporário/ ou efetivo de algum(ns) status. Temporário durante o jogo, efetivo no caso de mudanças causadas por patches do jogo. |
| BUILD |
Ordem de skills e itens para evolução do champion |
| CARE |
Cuidado. Expressão utilizada para avisar sobre algum perigo provável. |
| CARRIER |
Champion que precisa totalmente de itens caros, ficando assim muito forte e carregando o resto do time nas costas. |
| CC |
Crowd Control - Controle de multidão. Champion ou skill que desorganiza o time adversário. |
| CD |
Cooldown - Tempo necessário para poder reutilizar a skill. |
| CHAMPION |
Cada um dos personagens que podem ser escolhidos para jogar LoL |
| DEFEND |
Defender, adotar estrategia defensiva, proximo a alguma torre aliada |
| DISABLE |
Ato de inutilizar o oponente |
| DRAGON |
Monstro que, ao ser morto, dá gold e EXP ao time todo. |
| EARLY GAME |
Parte inicial do jogo, onde é bem presente a divisao de champions pelas lanes |
| FARM |
Ato de dar last-hit no maximo de minions possivel, ganhando muito gold e exp no processo |
| FEED |
Morrer varias vezes para o mesmo inimigo, dando-lhe vantagem em gold e EXP signifcativa |
| FOCUS |
Focar os ataques em algum inimigo |
| GANK |
Ataque surpresa, deixando o time atacante em vantagem numérica |
| GG |
"Good Game" - Bom jogo. Normalmente dito ao fim do jogo |
| GJ/NJ |
"Good Job"/"Nice Job". Bom trabalho, elogio por algo bem feito |
| GRASS |
Grama, mato. As áreas no mapa onde o champion pode se esconder, ficando invisível a quem está de fora. |
| HARASS |
Perturbar, atrapalhar o inimigo com ataques sem intenção de realmente matar, apenas deixa-lo incomodado |
| JUNGLE |
Área entre as lanes |
| JUNGLER |
Jogador que, ao invés de ficar em alguma lane, ganha EXP e gold matando os neutrals da jungle. |
| LANE |
São os caminhos naturais dos minions, e onde encontram-se as torres (turrets). Existem 3 lanes, TOP (de cima), MIDDLE (meio) e BOTTOM (de baixo). |
| LAST HIT |
Efetivamente o último ataque para matar uma unidade. O last hit em minions e neutrals garante o ganho de gold. O last hit em champions garante 1 kill. |
| LATE GAME |
Parte final do jogo, onde não há mais divisão de lanes, todo o time praticamente se movimenta junto e qualquer batalha pode definir o fim do jogo. |
| MID GAME |
Meio do jogo. A transição entre early e late game... Começa a haver indefinição das lanes, ganks cada vez mais frequentes e pushes. |
| Miss/MIA |
"Miss In Action" - Aviso sobre algum inimigo faltando, podendo ser sinal de gank. |
| MS |
"Move Speed" - Velocidade de movimento. Quanto maior o valor, mais rápido a unidade se move pelo mapa. |
| NERF |
Atualização para enfraquecer algum champion. Ocorre quando o champion é muito mais forte do que deveria ser e precisa de alguns ajustes. |
| NEUTRALS/NEUTS |
São os monstros neutros, sem time que ficam localizados na jungle e river. |
| NUKE |
Ataque similar a um nuclear, que causa muito dano em um curto espaço de tempo. |
| OOM |
"Out Of Mana" - Sem mana... Aviso ao time que está sem mana e não pode ajudar com alguma skill. |
| OP |
"Overpowered" - Muito forte. Relação a champions que são muito fortes, desequilibrando o jogo sem depender da habilidade do jogador em si. |
| PUSH |
Empurrar. Significa empurrar a onda de minions em alguma das lanes e atacar a torre. |
| QQ |
Expressão de choro, dizer que aquela pessoa ta chorando muito. "QQ more..." (chora mais) |
| RIVER |
Rio que liga o ponto superior esquerdo ao inferior direito do mapa. |
| SKILLSHOT |
Skill que depende da habilidade para ter sucesso ou fracasso. Exemplos: Flash Frost (Anivia), Enchanted Crystal Arrow (Ashe), Mystic Shot (Ezreal)... |
| SUPPORTER |
Champion com função de auxiliar o time, não com dano. A principal função é de heal, fornecer aura, ou buffs. |
| TANK |
Champion com função de proteger o time. Normalmente tem boa defesa e assim pode ficar na linha de frente para receber os danos enquanto os dps/nuker atacam |
| TP |
Teleport. Summoner Spell que teleporta o champion para alguma unidade aliada. |
| TRAP |
Armadilha. Situação onde alguem acredita estar em vantagem, mas perceber que outros inimigos estavam a espreita para atacar. |
| ULT |
"Ultimate". Skill mais forte, que só tem 3 lv e podem ser upadas após os lv 6,11 e 16. |