League of Legends Brasil

Glossário

 

Expressão Significado
AD Attack Damage - Força do ataque físico
AFK Away From Keyboard - "Longe do teclado", quer dizer que ficará algum tempo ausente.
AOE Area of Effect - Skills que têm efeito em uma área, podendo atingir mais de 1 inimigo ao mesmo tempo.
AP Ability Power - Força extra das skills, a maioria das skills tem um ganho baseado na quantidade de AP.
B/BACK Voltar, seja voltar para a base ou apenar recuar.
BARON Monstro que, ao ser morto, dá buff ao time todo.
BD/BACKDOOR Atacar torre, inibidor ou Nexus sem a companhia dos próprios minions.
BG Bad Game - Expressão usada quando o jogo foi muito desequilibrado.
BRB Be Right Back - Já volto.
BUFF Aumento temporário/ ou efetivo de algum(ns) status. Temporário durante o jogo, efetivo no caso de mudanças causadas por patches do jogo.
BUILD Ordem de skills e itens para evolução do champion
CARE Cuidado. Expressão utilizada para avisar sobre algum perigo provável.
CARRIER Champion que precisa totalmente de itens caros, ficando assim muito forte e carregando o resto do time nas costas.
CC Crowd Control - Controle de multidão. Champion ou skill que desorganiza o time adversário.
CD Cooldown - Tempo necessário para poder reutilizar a skill.
CHAMPION Cada um dos personagens que podem ser escolhidos para jogar LoL
DEFEND Defender, adotar estrategia defensiva, proximo a alguma torre aliada
DISABLE Ato de inutilizar o oponente
DRAGON Monstro que, ao ser morto, dá gold e EXP ao time todo.
EARLY GAME Parte inicial do jogo, onde é bem presente a divisao de champions pelas lanes
FARM Ato de dar last-hit no maximo de minions possivel, ganhando muito gold e exp no processo
FEED Morrer varias vezes para o mesmo inimigo, dando-lhe vantagem em gold e EXP signifcativa
FOCUS Focar os ataques em algum inimigo
GANK Ataque surpresa, deixando o time atacante em vantagem numérica
GG "Good Game" - Bom jogo. Normalmente dito ao fim do jogo
GJ/NJ "Good Job"/"Nice Job". Bom trabalho, elogio por algo bem feito
GRASS Grama, mato. As áreas no mapa onde o champion pode se esconder, ficando invisível a quem está de fora.
HARASS Perturbar, atrapalhar o inimigo com ataques sem intenção de realmente matar, apenas deixa-lo incomodado
JUNGLE Área entre as lanes
JUNGLER Jogador que, ao invés de ficar em alguma lane, ganha EXP e gold matando os neutrals da jungle.
LANE São os caminhos naturais dos minions, e onde encontram-se as torres (turrets). Existem 3 lanes, TOP (de cima), MIDDLE (meio) e BOTTOM (de baixo).
LAST HIT Efetivamente o último ataque para matar uma unidade. O last hit em minions e neutrals garante o ganho de gold. O last hit em champions garante 1 kill.
LATE GAME Parte final do jogo, onde não há mais divisão de lanes, todo o time praticamente se movimenta junto e qualquer batalha pode definir o fim do jogo.
MID GAME Meio do jogo. A transição entre early e late game... Começa a haver indefinição das lanes, ganks cada vez mais frequentes e pushes.
Miss/MIA "Miss In Action" - Aviso sobre algum inimigo faltando, podendo ser sinal de gank.
MS "Move Speed" - Velocidade de movimento. Quanto maior o valor, mais rápido a unidade se move pelo mapa.
NERF Atualização para enfraquecer algum champion. Ocorre quando o champion é muito mais forte do que deveria ser e precisa de alguns ajustes.
NEUTRALS/NEUTS São os monstros neutros, sem time que ficam localizados na jungle e river.
NUKE Ataque similar a um nuclear, que causa muito dano em um curto espaço de tempo.
OOM "Out Of Mana" - Sem mana... Aviso ao time que está sem mana e não pode ajudar com alguma skill.
OP "Overpowered" - Muito forte. Relação a champions que são muito fortes, desequilibrando o jogo sem depender da habilidade do jogador em si.
PUSH Empurrar. Significa empurrar a onda de minions em alguma das lanes e atacar a torre.
QQ Expressão de choro, dizer que aquela pessoa ta chorando muito. "QQ more..." (chora mais)
RIVER Rio que liga o ponto superior esquerdo ao inferior direito do mapa.
SKILLSHOT Skill que depende da habilidade para ter sucesso ou fracasso. Exemplos: Flash Frost (Anivia), Enchanted Crystal Arrow (Ashe), Mystic Shot (Ezreal)...
SUPPORTER Champion com função de auxiliar o time, não com dano. A principal função é de heal, fornecer aura, ou buffs.
TANK Champion com função de proteger o time. Normalmente tem boa defesa e assim pode ficar na linha de frente para receber os danos enquanto os dps/nuker atacam
TP Teleport. Summoner Spell que teleporta o champion para alguma unidade aliada.
TRAP Armadilha. Situação onde alguem acredita estar em vantagem, mas perceber que outros inimigos estavam a espreita para atacar.
ULT "Ultimate". Skill mais forte, que só tem 3 lv e podem ser upadas após os lv 6,11 e 16.

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